再创新高的改编. 在末日拥有一座城的物资,是什么体验?分明这哥斯拉,成名更早,块头更大,横行肆虐在观众更为熟识的都市周遭,却为何在影响力上被侏罗纪大幅反超呢?问题恰恰就在块头太大. 太大之后,很多叙事细节就像那指缝间侥幸生还的摄影师一样被忽略掉了. 比如你就不能让主人公独自面对危局,因为怪兽尺码和破坏威力已大到不允许聚焦个体,军队必须早早全面介入,但又不可能拐向黑鹰坠落,因为哥斯拉是纯虚构的敌人,提供不了战争片特有的写实残酷,于是影片难以避免地陷入虚实巨细双失的叙事困境中……反观侏罗纪. 由于敌我力量被调整到一个相对适度范畴,角色始终聚焦,戏码层出不穷.